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  • Ludium

Um dos nossos sonhos como empresa é revolucionar a educação fazendo o uso da Gamificação, por isso adoramos trabalhar em projetos como o Educash, um jogo de educação financeira para crianças elaborado pela Educar 3.0, uma startup focada no ensino

digital através do uso de tecnologias em sala de aula.

A Ludium desenvolveu um MVP (minimum viable product) do jogo e continua assessorando a Educar para evolui-lo até chegar num formato ideal.


Confira abaixo algumas imagens:



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  • Ludium

No começo desse ano os propagandistas da Libbs tiveram um treinamento diferente, onde eles experimentaram o jogo “Pequenos Pacientes Virtuais” por uma semana e se sentiram no papel de pai ou mãe de crianças que sofrem de dermatite.


O jogo, desenvolvido pela Ludium em parceria com a Applause, foca na interação com crianças que sofrem de dermatite, onde o jogador precisa aprender sobre os cuidados diários da pela da criança para promover uma melhor qualidade de vida.


Foram 4 dias de jogo, ao final de cada dia eles tinham um feedback visual com o resultado de seus cuidados e atenção que teve com a criança. No final da semana eles puderem ver e comparar seus resultados ao ver a criança crescida.


Além do aprendizado e experiência, a diversão e engajamento foram garantidos por mecânicas prazerosas inspiradas em jogos populares como “Poh” e “Tamagotchi” e pela bela arte.


Abaixo, algumas artes do jogo:




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  • Ludium

Em parceria com a Applause Mobile, criamos um game em 3D que foi utilizado em um evento de medicina para divulgar um medicamento inovador de combate a depressão.


O game ficou disponível para ser jogado em totens espalhado pelo evento e desafiou diversos médicos num labirinto dentro da mente de um paciente depressivo, onde os médicos tiveram que usar seus conhecimentos e experiência para dar um diagnóstico e ajudá-lo a combater a doença.


O jogo cumpriu com sucesso seu objetivo de divulgação da marca e da medicação!


Algumas fotos do game sendo jogado no evento:





Abaixo, algumas imagens conceituais do projeto:







Algumas cenas do jogo:






Até o próximo case!

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